严正声明:万人同屏方案和红蓝对抗项目模板源码所有权归作者所有,仅授权购买者及其所在公司商业使用或二次开发,严禁以任何形式盗版售卖或传播,否则自行承担法律风险。
电脑版测试包:https://pan.baidu.com/s/1ML0DC8s0RkkTAraN9maltw?pwd=blue
安卓版测试包:https://pan.baidu.com/s/1ML0DC8s0RkkTAraN9maltw?pwd=blue
全部测试包下载链接
视频演示:
【万人同屏对抗割草 性能测试 PC 手机端 性能表现 弹幕游戏 海量单位同屏渲染 锁敌 避障 非ECS】 https://www.bilibili.com/video/BV1xS421A7kc/?share_source=copy_web
特殊说明:老板们众口难调,有的追求品质细节、有的追求帧数负载;此项目模板优先炫技,充分展现和追求极致品质、细节,细腻程度远超市面竞品;全部单位实时锁敌、查询、追逐就近目标,gpu动画事件卡点发射、攻击,实时获取骨骼位置,粒子特效、拖尾特效;仅1w兵面数就超700w;
针对追求帧数负载的老板,我们在文档中同时提供了同屏10w负载方案,轻松修改即可翻倍提升!
商品内容包含:
0,购买后交付源码插件工程(含demo)
一,万人同屏方案PRO版:
1,万人同屏方案普通版全部功能(spine/animator转gpu动画、武器挂载、骨骼获取、动画事件)
2,GPU动画额外支持动画平滑切换(动画融合),丝滑动画过渡,过渡快慢可控
3,额外支持一键生成LOD简化mesh,一键简化模型面数,追求极致性能;
4,多线程合批渲染额外支持LOD功能;
5,兼容PC、游戏主机、移动平台(opengl es3.x/Vulkan);
6,避障锁敌功能强大;支持精准控制哪些兵种之间是否碰撞;支持精准控制哪些单位之间可以相互攻击;满足客户极致需求;
7,支持半透明物体渲染排序(半透明物体完美的渲染顺序)
万人同屏方案兼容性:
1. Unity 2022.3.x、Unity 2023.x、 以及最新版Unity 6
2. GPU动画:兼容全平台(含webgl,支持小游戏平台)
3. 多线程渲染器:兼容以下平台
Windows using DirectX 11
Windows using DirectX 12
Windows using Vulkan
Universal Windows Platform
Linux using Vulkan
macOS using Metal
iOS
Android (Vulkan and OpenGL ES 3.x)
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X and Xbox Series S
Nintendo Switch
二,万人红蓝对抗项目模板:
1,红蓝对抗核心玩法源码,逻辑简洁、思路清晰;扩展容易;
2,包含九个兵种(含领主),支持近战单体攻击、近战群体攻击,远程单体攻击、远程群体攻击;数据全配表,该表即可无线增加兵种;
3,一整套高效、成熟、稳定,基于GF的自用自动化游戏框架,自动化极简工作流,开发效率飞跃提升!
免责声明:
项目模板使用的模型、UI等美术资源购买自资源商店仅作者本人拥有一个使用权席位,购买后自行换皮,请勿直接商用美术资源,购买方自行承担责任。