1_1·rollup的环境搭建.mp4
2_2·初始化数据.mp4
3_3·实现对象的响应式原理.mp4
4_4·实现数组的函数劫持.mp4
5_5·解析模板参数.mp4
6_6·实现模板转化成ast语法树.mp4
7_7·代码生成实现原理.mp4
8_8·开始准备执行render函数.mp4
9_9·实现虚拟dom转化成真实DOM.mp4
10_10·实现vue中的依赖收集.mp4
11_11·实现异步更新原理.mp4
12_12·数组更新实现原理.mp4
13_13·实现计算属性.mp4
14_14·watch的实现原理.mp4
15_15·实现基本的diff算法.mp4
16_16·实现完整的diff算法.mp4
17_17·实现组件的虚拟节点.mp4
18_18·实现组件的渲染流程.mp4
19_19·找到vue打包的入口(源码剖析).mp4
20_20·分析vue的全局api(源码剖析).mp4
21_20·响应式数据的理解(源码剖析).mp4
22_21·响应式数组的实现原理(源码剖析).mp4
23_22·依赖收集的实现原理(源码剖析).mp4
24_23·生命周期的实现原理(源码剖析).mp4
25_24·生命周期的理解(源码剖析).mp4
26_课时127:3·实现mixin核心功能-1.mp4
27_27·nextTick的实现原理(源码剖析).mp4
28_课时145:2·data为什么必须是一个函数.mp4
29_课时146:4·watch和computed原理.mp4
30_课时147:5·Vue·set的实现.mp4
31_课时148:6·为什么要有虚拟DOM-1.mp4
32_课时149:7·vue中的diff算法-1.mp4
33_课时150:8·key的原理及作用-1.mp4
34_课时151:1·组件化的特点.mp4
35_课时152:2·组件的渲染流程.mp4
36_课时153:3·组件的更新流程.mp4
37_课时154:4·异步组件的实现原理.mp4
38_课时155:5·函数式组件的优点.mp4
39_课时156:6·props的实现原理.mp4
40_课时157:7·组件的事件绑定.mp4
41_课时158:8·$children&&$parent.mp4
42_课时159:9·ref的原理.mp4
43_课时160:10·provide和inject原理.mp4
44_课时161:11·$attrs和$listeners使用.mp4
45_43·v-if和v-for(源码剖析).mp4
46_44·v-model绑定在普通元素上(源码剖析).mp4
47_45·v-model绑定到组件上(源码剖析).mp4
48_46·name属性的用法(源码剖析).mp4
49_47·插槽的实现原理(源码剖析).mp4
50_48·keep-alive-1(源码剖析).mp4
51_49·keep-alive-2(源码剖析).mp4
52_50·vue中的指令的实现(源码剖析).mp4
53_51·修饰符的实现原理(源码剖析).mp4
54_课时171:1·VueRouter中的install方法.mp4
55_课时172:2·VueRouter中的跳转逻辑.mp4
56_课时173:1·Vue-router的响应式原理.mp4
57_课时174:2·路由的钩子实现.mp4
58_1·项目搭建插件配置.mp4
59_2·组件路由搭建.mp4
60_3·头部组件实现.mp4
61_4·vuex模块状态分类.mp4
62_5·vuex中的状态管理.mp4
63_6·axios封装.mp4
64_7·取消请求和路由钩子封装.mp4
65_8·页面绘制.mp4
66_9·登录持久化实现.mp4
67_10·实现路由鉴权.mp4
68_11·菜单及按钮权限.mp4
69_1·vue3的基本概念和设计理念.mp4
70_2·vue3中生成配置信息.mp4
71_3·实现构建流程.mp4
72_4·实现reactive.mp4
73_5·实现effect基本函数.mp4
74_6·依赖收集的实现原理.mp4
75_7·分支切换的实现原理.mp4
76_8·实现Vue中的调度器.mp4
77_9·计算属性的实现原理.mp4
78_10·watch的实现原理.mp4
79_11·ref的实现原理.mp4
80_12·源码初步解析.mp4
81_13·源码调试.mp4
82_14·响应式模块总结.mp4
83_15·runtime-dom实现.mp4
84_16·实现runtime-core和runtime-dom的分离.mp4
85_17·h方法和createVnode的实现.mp4
86_18·vue3元素的初始化渲染.mp4
87_19·解决遗留问题.mp4
88_20·比较元素.mp4
89_21·简单的儿子比较.mp4
90_22·diff算法的优化.mp4
91_23·实现乱序比对.mp4
92_24·最长递增子序列实现原理.mp4
93_25·diff算法的优化.mp4
94_26·vue3中Fragment的实现.mp4
jiagouke-vue2022-master.zip
jiagouke22-vue-master.zip
发货方式
自动:在特色服务中标有自动发货的商品,拍下后,源码类 软件类 商品会在订单详情页显示来自卖家的商品下载链接,点卡类 商品会在订单详情直接显示卡号密码。
手动:未标有自动发货的的商品,付款后,商品卖家会收到平台的手机短信、邮件提醒,卖家会尽快为您发货,如卖家长时间未发货,买家也可通过订单上的QQ或电话主动联系卖家。
退款说明
1、源码类:商品详情(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、功能不能正常使用等)!有演示站时,与实际源码不一致的(但描述中有"不保证完全一样、可能有少许偏差"类似显著公告的除外);
2、营销推广类:未达到卖家描述标准的;
3、点卡软件类:所售点卡软件无法使用的;
3、发货:手动发货商品,在卖家未发货前就申请了退款的;
4、服务:卖家不提供承诺的售后服务的;(双方提前有商定和描述中有显著声明的除外)
5、其他:如商品或服务有质量方面的硬性常规问题的。未符合详情及卖家承诺的。
注:符合上述任一情况的,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法修改描述!
注意事项
1、在付款前,双方在QQ上所商定的内容,也是纠纷评判依据(商定与商品描述冲突时,以商定为准);
2、源码商品,同时有网站演示与商品详情图片演示,且网站演示与商品详情图片演示不一致的,默认按商品详情图片演示作为纠纷评判依据(卖家有特别声明或有额外商定的除外);
3、点卡软件商品,默认按商品详情作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
4、营销推广商品,默认按商品详情作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
5、在有"正当退款原因和依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;
6、虽然交易产生纠纷的几率很小,卖家也肯定会给买家最完善的服务!但请买卖双方尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于送码网快速介入处理。
送码声明
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