Scratch少儿编程从入门到精通:案例视频版 | ||
定价 | 89.00 | |
出版社 | 北京理工大学出版社 | |
版次 | 1 | |
出版时间 | 2022年04月 | |
开本 | 16开 | |
作者 | 贾炜 编著 | |
装帧 | ||
页数 | 308 | |
字数 | 497000 | |
ISBN编码 | 9787576312140 |
本书从零开始,结合少年儿童学习编程的实际情况和兴趣特点,系统并全面地讲解了Scratch 图形化界面编程的相关知识。
全书共 15 章,分别讲解 Scratch 软件与编程原理、相关模块指令的应用,包括运动指令、
外观指令、声音指令、控制指令、事件指令、运算指令、变量指令、侦测指令、画笔指令及自制积木的相关应用。Z后通过 4 个综合案例,讲解了 Scratch 游戏编程技能的综合应用。
本书内容全面,在编写中打破了传统知识教条式的写法,采用“理论 + 示例 + 实例”的形式,通过丰富的案例制作讲解 Scratch 编程的相关功能模块与指令应用。本书FC适合作为少年儿童学习 Scratch 编程的自学读物,同时可以作为广大家长辅导孩子编程及少儿编程培训机构的教材参考用书。
D1章 快速入门——熟悉 Scratch 软件与编程原理
1.1 Scratch 软件简介 02
1.2 角色包含的属性 05
1.3 一个完整的 Scratch 程序 07
1.4 z结与练习 12
D2章 运动指令—让角色动起来
2.1 运动指令与功能说明 14
2.2 平面直角坐标系 14
2.3 移动积木和滑行积木 20
2.4 方向积木 27
z结与练习 38
D3章 外观指令——看我72变
3.1 外观指令与功能说明 41
3.2 说话与思考 41
3.3 切换造型与背景 47
3.4 改变角色大小 53
3.5 TX 58
3.6 显示与隐藏 62
z结与练习 65
D4章 声音指令——让角色"发出声音"
4.1 声音指令与功能说明 68
4.2 添加声音 68
4.3 播放声音 72
4.4 设置音效 76
4.5 设置音量 77
z结与练习 80
D5章 控制指令——程序结构与克隆
5.1 控制指令与功能说明 83
5.2 分支结构 84
5.3 循环结构 91
5.4 等待 96
5.5 克隆 97
z结与练习 106
D6章 事件指令——程序的触发条件
6.1 事件指令与功能说明 109
6.2 程序开始运行 109
6.3 消息机制 117
z结与练习 123
D7章 运算指令——处理各种运算
7.1 运算指令与功能说明 126
7.2 算术运算 127
7.3 随机数 132
7.4 关系运算 136
7.5 逻辑运算 141
7.6 字符串操作 144
7.7 其他常用运算 148
z结与练习 154
D8章 变量指令——存放数据
8.1 变量指令与功能说明 156
8.2 变量的建立 156
8.3 变量的值 158
8.4 列表 162
8.5 列表的使用 164
z结与练习 172
D9章 侦测指令——检测条是否成立
9.1 侦测指令与功能说明 175
9.2 键盘与鼠标 176
9.3 相遇检测 181
9.4 询问与回答 189
9.5 计时器与响度 194
9.6 日期与时间 199
z结与练习 201
D10章 画笔指令——神来之笔
10.1 画笔指令与功能说明 204
10.2 画笔指令使用 204
10.3 图章 214
z结与练习 219
D11章 自制积木——让编程更高效
11.1 自制新积木 222
11.2 带输入项的新积木 227
11.3 积木的嵌套使用 234
z结与练习 238
D12章 综合案例∶星球大战
12.1 前期准备 240
12.2 开始与暂停标签 241
12.3 我方飞机的程序 244
12.4 显示飞机的生命值 247
12.5 我方炮弹的程序 250
12.6 敌方飞机的程序 251
12.7 敌方炮弹的程序 254
12.8 游戏结束 255
D13章 综合案例∶愤怒的小鸟
13.1 前期准备 259
13.2 编写小鸟的程序 259
13.3 橡皮筋的效果实现 264
13.4 编写小猪的程序 267
13.5 显示积分 269
D14章 综合案例∶迷宫寻宝
14.1 前期准备 275
14.2 小猫的程序 275
14.3 陷阱的程序 279
14.4 钥匙与宝藏 283
D15章 综合案例∶垃圾分类
15.1 前期准备 289
15.2 垃圾角色的绘制 290
15.3 游戏开始界面 294
15.4 正式游戏环节 298
15.5 设置积分 303
附录?课后练习答案 308
发货方式
自动:在特色服务中标有自动发货的商品,拍下后,源码类 软件类 商品会在订单详情页显示来自卖家的商品下载链接,点卡类 商品会在订单详情直接显示卡号密码。
手动:未标有自动发货的的商品,付款后,商品卖家会收到平台的手机短信、邮件提醒,卖家会尽快为您发货,如卖家长时间未发货,买家也可通过订单上的QQ或电话主动联系卖家。
退款说明
1、源码类:商品详情(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、功能不能正常使用等)!有演示站时,与实际源码不一致的(但描述中有"不保证完全一样、可能有少许偏差"类似显著公告的除外);
2、营销推广类:未达到卖家描述标准的;
3、点卡软件类:所售点卡软件无法使用的;
3、发货:手动发货商品,在卖家未发货前就申请了退款的;
4、服务:卖家不提供承诺的售后服务的;(双方提前有商定和描述中有显著声明的除外)
5、其他:如商品或服务有质量方面的硬性常规问题的。未符合详情及卖家承诺的。
注:符合上述任一情况的,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法修改描述!
注意事项
1、在付款前,双方在QQ上所商定的内容,也是纠纷评判依据(商定与商品描述冲突时,以商定为准);
2、源码商品,同时有网站演示与商品详情图片演示,且网站演示与商品详情图片演示不一致的,默认按商品详情图片演示作为纠纷评判依据(卖家有特别声明或有额外商定的除外);
3、点卡软件商品,默认按商品详情作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
4、营销推广商品,默认按商品详情作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
5、在有"正当退款原因和依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;
6、虽然交易产生纠纷的几率很小,卖家也肯定会给买家最完善的服务!但请买卖双方尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于送码网快速介入处理。
送码声明
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