目录
第 *章 C++开发环境 *
*.* 环境要求 *
*.*.* 操作系统 *
*.*.2 编译器 2
*.*.3 实际环境 2
*.2 使用VM搭建环境 3
*.3 使用Docker搭建环境 3
*.4 使用Kubernetes搭建环境 4
*.5 测试并验证 5
*.6 小结 6
*.7 常见问题解答 7
第 2章 C++开发综述 8
2.* C++标准简介 8
2.*.* C++98/03 8
2.*.2 C++**/*4 9
2.*.3 C++*7 9
2.*.4 C++20 *0
2.*.5 C++标准小结 *0
2.2 重新认识C++ *0
2.2.* 生命周期 *0
2.2.2 编程范式 *3
2.2.3 C++核心知识小结 *5
2.3 编码*段的代码风格 *6
2.3.* 留白的艺术 *7
2.3.2 命名规范 *8
2.3.3 注释规范 20
2.3.4 源码组织和管理 22
2.3.5 其他注意事项 23
2.3.6 代码风格小结 24
2.4 预处理*段编程 24
2.4.* 预处理简介 24
2.4.2 *含文件 25
2.4.3 宏定义 26
2.4.4 条件编译 28
2.4.5 预处理小结 30
2.5 编译*段编程 3*
2.5.* 编译简介 3*
2.5.2 属性 32
2.5.3 静态断言 35
2.5.4 编译小结 37
2.6 运行*段的调试分析 37
2.7 常见问题解答 38
第3章 C++核心语言*性 4*
3.* 面向对象编程 4*
3.*.* 设计思想 42
3.*.2 实现原则 42
3.*.3 编码准则 44
3.*.4 实用技巧 46
3.*.5 面向对象编程小结 49
3.2 自动类型推导 49
3.2.* 什么是自动类型推导 50
3.2.2 auto关键字 52
3.2.3 decltype关键字 53
3.2.4 用好自动类型推导 55
3.2.5 自动类型推导小结 57
3.3 常量与变量 57
3.3.* const/volatile关键字 57
3.3.2 const的使用方法 59
3.3.3 mutable关键字 62
3.3.4 constexpr关键字 63
3.3.5 常量与变量小结 64
3.4 异常 65
3.4.* 为什么要有异常 66
3.4.2 异常的用法 67
3.4.3 谨慎使用异常 70
3.4.4 *证*抛出异常 7*
3.4.5 异常小结 72
3.5 函数式编程 72
3.5.* 关于函数的讨论 73
3.5.2 lambda是什么 73
3.5.3 lambda的形式 75
3.5.4 函数式编程小结 79
3.6 其他新*性*选 80
3.6.* 内联名字空间 80
3.6.2 嵌套名字空间 80
3.6.3 强类型枚举 8*
3.6.4 条件语句初始化 82
3.6.5 二进制字面值 82
3.6.6 数字分位符 83
3.7 常见问题解答 83
第4章 C++标准库 86
4.* 智能指针 86
4.*.* 智能指针简介 86
4.*.2 *有指针 87
4.*.3 共享指针 89
4.*.4 弱引用指针 9*
4.*.5 智能指针小结 93
4.2 字符串 94
4.2.* 字符串类型 94
4.2.2 字符串的用法 95
4.2.3 字符串视图 98
4.2.4 字符串格式化 *00
4.2.5 正则表达式 *0*
4.2.6 字符串小结 *06
4.3 标准容器 *07
4.3.* 容器简介 *07
4.3.2 容器的*性 *08
4.3.3 顺序容器 *08
4.3.4 有序容器 **0
4.3.5 *序容器 **2
4.3.6 标准容器小结 **4
4.4 *殊容器 **5
4.4.* 可选值 **5
4.4.2 可变值 **7
4.4.3 任意值 *20
4.4.4 多元组 *2*
4.4.5 *殊容器小结 *23
4.5 标准算法 *23
4.5.* 算法简介 *23
4.5.2 迭代器简介 *25
4.5.3 遍历算法 *26
4.5.4 排序算法 *28
4.5.5 查找算法 *29
4.5.6 范围算法 *32
4.5.7 标准算法小结 *35
4.6 线程并发 *35
4.6.* 线程简介 *36
4.6.2 单次调用 *37
4.6.3 局*存储 *38
4.6.4 原子变量 *39
4.6.5 线程接口 *42
4.6.6 线程并发小结 *45
4.7 常见问题解答 *45
第5章 C++进*技能 *49
5.* 准标准库 *49
5.*.* 字符串转换 *50
5.*.2 字符串算法 *52
5.*.3 **度计时器 *55
5.*.4 准标准库小结 *57
5.2 数据序列化 *57
5.2.* JSON *58
5.2.2 MessagePack *60
5.2.3 ProtoBuffer *63
5.2.4 数据序列化小结 *65
5.3 网络通信 *66
5.3.* libcurl *66
5.3.2 cpr *68
5.3.3 cinatra *70
5.3.4 ZMQ *76
5.3.5 网络通信小结 *79
5.4 多语言混合编程 *79
5.4.* Python *80
5.4.2 Lua *84
5.4.3 多语言混合编程小结 *87
5.5 性能分析 *88
5.5.* 外*查看 *88
5.5.2 内*分析 *92
5.5.3 性能分析小结 *95
5.6 常见问题解答 *96
第6章 C++与设计模式 *99
6.* 设计模式简介 *99
6.2 设计原则简介 200
6.2.* SOLID原则 20*
6.2.2 DRY/KISS原则 203
6.3 解读设计模式 203
6.3.* *建型模式 203
6.3.2 结构型模式 205
6.3.3 行为模式 206
6.3.4 其他模式 208
6.4 小结 209
第7章 C++应用实例 2**
7.* 项目设计 2**
7.2 预备开发 2*2
7.2.* 核心头文件 2*3
7.2.2 自旋锁 2*3
7.2.3 网络通信 2*5
7.2.4 配置解析 2*6
7.3 正式开发 2*8
7.3.* 数据定义 2*8
7.3.2 数据序列化 220
7.3.3 数据存储和统计 220
7.3.4 主服务器 222
7.4 测试验证 225
7.4.* 后端服务器 225
7.4.2 客户端 226
7.4.3 运行效果 227
7.5 小结 227
第8章 结束语 229
8.* 公正看待C++ 229
8.2 如何学习C++ 230
8.3 临别赠言 230
附录A *图书推荐 232
A.* 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 232
A.2 《C++标准程序库》 233
A.3 《C++语言的设计与演化》 233
A.4 《C++ Primer》 234
A.5 小结 234
附录B 工作经验分享 236
B.* Linux 236
B.2 Vim 237
B.3 Git 239
B.4 GDB 239
附录C 时间管理 24*
C.* 工作时间的管理 24*
C.2 工作小技巧 243
C.3 非工作时间的管理 243
C.4 小结 245
作者介绍
罗剑锋,网名“Chrono”,前奇虎360技术*业人士,Nginx/OpenResty开源项目贡献者,也是*客时间《透视HTTP协议》等*栏的作者。他熟悉各种网络应用协议,*注于C/C++、Linux、*性能编程等*域,著有《C++**/*4 *级编程》《Boost程序库完*开发指南》《Nginx 完*开发指南》《OpenResty 完*开发指南》等图书。
发货方式
自动:在特色服务中标有自动发货的商品,拍下后,源码类 软件类 商品会在订单详情页显示来自卖家的商品下载链接,点卡类 商品会在订单详情直接显示卡号密码。
手动:未标有自动发货的的商品,付款后,商品卖家会收到平台的手机短信、邮件提醒,卖家会尽快为您发货,如卖家长时间未发货,买家也可通过订单上的QQ或电话主动联系卖家。
退款说明
1、源码类:商品详情(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、功能不能正常使用等)!有演示站时,与实际源码不一致的(但描述中有"不保证完全一样、可能有少许偏差"类似显著公告的除外);
2、营销推广类:未达到卖家描述标准的;
3、点卡软件类:所售点卡软件无法使用的;
3、发货:手动发货商品,在卖家未发货前就申请了退款的;
4、服务:卖家不提供承诺的售后服务的;(双方提前有商定和描述中有显著声明的除外)
5、其他:如商品或服务有质量方面的硬性常规问题的。未符合详情及卖家承诺的。
注:符合上述任一情况的,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法修改描述!
注意事项
1、在付款前,双方在QQ上所商定的内容,也是纠纷评判依据(商定与商品描述冲突时,以商定为准);
2、源码商品,同时有网站演示与商品详情图片演示,且网站演示与商品详情图片演示不一致的,默认按商品详情图片演示作为纠纷评判依据(卖家有特别声明或有额外商定的除外);
3、点卡软件商品,默认按商品详情作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
4、营销推广商品,默认按商品详情作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
5、在有"正当退款原因和依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;
6、虽然交易产生纠纷的几率很小,卖家也肯定会给买家最完善的服务!但请买卖双方尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于送码网快速介入处理。
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