• 交易规则(重要)

2023新版【官方旗舰店】python编程从入门到实践第3版 python编程从入门到实战精通流畅python教程自学全套数据分析深度学习爬虫书
本站优惠价
69.80
6.4折 原价:¥109.8
  • 销量
  • 卖家
  • 100+
  • 人民邮电出版社官方旗舰店

服务由"人民邮电出版社官方旗舰店"发货,并提供售后服务。

    担保交易,安全保证,有问题不解决可申请退款。购买前请询问清楚卖家,以卖家承诺为准! 自动发货商品,随时可以购买,付款后在订单详情下载,零等待。 不同会员等级尊享不同购买折扣。
天猫优惠券

天猫优惠券

已缴纳保证金

该商家已加入保障计划

2023新版【官方旗舰店】python编程从入门到实践第3版 python编程从入门到实战精通流畅python教程自学全套数据分析深度学习爬虫书

2023新版【官方旗舰店】python编程从入门到实践第3版 python编程从入门到实战精通流畅python教程自学全套数据分析深度学习爬虫书


2023新版【官方旗舰店】python编程从入门到实践第3版 python编程从入门到实战精通流畅python教程自学全套数据分析深度学习爬虫书
目录

第 一部分 基础知识

第 1章 起步 2

1.1 搭建编程环境 2

1.1.1 Python版本 2

1.1.2 运行Python代码片段 2

1.1.3 Sublime Text简介 3

1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 3

1.2.1 在Windows系统中搭建Python编程环境 4

1.2.2 在macOS系统中搭建Python编程环境 5

1.2.3 在Linux 系统中搭建Python编程环境 7

1.3 运行Hello World 程序 8

1.3.1 配置Sublime Text以使用正确的Python版本 8

1.3.2 运行程序hello_world.py 8

1.4 解决安装问题 9

1.5 从终端运行Python程序 9

1.5.1 在Windows系统中从终端运行Python 程序 10

1.5.2 在Linux和macOS系统中从终端运行Python程序 10

1.6 小结 11

第 2章 变量和简单数据类型 12

2.1 运行hello_world.py时发生的情况 12

2.2 变量 13

2.2.1 变量的命名和使用 13

2.2.2 使用变量时避免命名错误 14

2.2.3 变量是标签 15

2.3 字符串 16

2.3.1 使用方法修改字符串的大小写 17

2.3.3 使用制表符或换行符来添加空白 18

2.3.4 删除空白 19

2.3.5 使用字符串时避免语法错误 20

2.4 数 21

2.4.1 整数 22

2.4.2 浮点数 22

2.4.3 整数和浮点数 23

2.4.4 数中的下划线 23

2.4.5 同时给多个变量赋值 24

2.4.6 常量 24

2.5 注释 25

2.5.1 如何编写注释 25

2.5.2 该编写什么样的注释 25

2.6 Python之禅 26

2.7 小结 27

第3章 列表简介 28

3.1 列表是什么 28

3.1.1 访问列表元素 29

3.1.2 索引从0而不是1开始 29

3.1.3 使用列表中的各个值 30

3.2 修改、添加和删除元素 31

3.2.1 修改列表元素 31

3.2.2 在列表中添加元素 31

3.2.3 从列表中删除元素 32

3.3 组织列表 36

3.3.1 使用方法sort()对列表永久排序 37

3.3.2 使用函数sorted()对列表临时排序 37

3.3.3 倒着打印列表 38

3.3.4 确定列表的长度 38

3.4 使用列表时避免索引错误 39

3.5 小结 41

第4章 操作列表 42

4.1 遍历整个列表 42

4.1.1 深入研究循环 43

4.1.2 在for 循环中执行更多操作 44

4.1.3 在for 循环结束后执行一些操作 45

4.2 避免缩进错误 45

4.2.1 忘记缩进 46

4.2.2 忘记缩进额外的代码行 46

4.2.3 不必要的缩进 47

4.2.4 循环后不必要的缩进 47

4.2.5 遗漏了冒号 48

4.3 创建数值列表 49

4.3.1 使用函数range() 49

4.3.2 使用range()创建数字列表 50

4.3.3 对数字列表执行简单的统计计算 51

4.3.4 列表解析 52

4.4 使用列表的一部分 53

4.4.1 切片 53

4.4.2 遍历切片 54

4.4.3 复制列表 55

4.5 元组 57

4.5.1 定义元组 57

4.5.2 遍历元组中的所有值 58

4.5.3 修改元组变量 59

4.6 设置代码格式 60

4.6.1 格式设置指南 60

4.6.2 缩进 60

4.6.3 行长 60

4.6.4 空行 61

4.6.5 其他格式设置指南 61

4.7 小结 62

第5章 if语句 63

5.1 一个简单示例 63

5.2 条件测试 64

5.2.1 检查是否相等 64

5.2.2 检查是否相等时忽略大小写 64

5.2.3 检查是否不相等 65

5.2.4 数值比较 66

5.2.5 检查多个条件 66

5.2.6 检查特定值是否包含在列表中 68

5.2.8 布尔表达式 68

5.3 if语句 69

5.3.1 简单的if语句 69

5.3.2 if-else语句 70

5.3.3 if-elif-else结构 71

5.3.4 使用多个elif代码块 72

5.3.5 省略else代码块 73

5.3.6 测试多个条件 73

5.4 使用if语句处理列表 76

5.4.1 检查特殊元素 76

5.4.2 确定列表不是空的 77

5.4.3 使用多个列表 77

5.5 设置if语句的格式 79

5.6 小结 80

第6章 字典 81

6.1 一个简单的字典 81

6.2 使用字典 82

6.2.1 访问字典中的值 82

6.2.2 添加键值对 83

6.2.3 先创建一个空字典 83

6.2.4 修改字典中的值 84

6.2.5 删除键值对 85

6.2.6 由类似对象组成的字典 86

6.2.7 使用get()来访问值 87

6.3 遍历字典 88

6.3.1 遍历所有键值对 88

6.3.2 遍历字典中的所有键 90

6.3.3 按特定顺序遍历字典中的所有键 92

6.3.4 遍历字典中的所有值 92

6.4 嵌套 94

6.4.1 字典列表 94

6.4.2 在字典中存储列表 97

6.4.3 在字典中存储字典 98

6.5 小结 100

第7章 用户输入和while循环 101

7.1 函数input()的工作原理 101

7.1.1 编写清晰的程序 102

7.1.2 使用int()来获取数值输入 102

7.1.3 求模运算符 104

7.2 while循环简介 105

7.2.1 使用while循环 105

7.2.2 让用户选择何时退出 105

7.2.3 使用标志 107

7.2.4 使用break退出循环 108

7.2.5 在循环中使用continue 109

7.2.6 避免无限循环 109

7.3 使用while循环处理列表和字典 111

7.3.1 在列表之间移动元素 111

7.3.2 删除为特定值的所有列表元素 112

7.3.3 使用用户输入来填充字典 112

7.4 小结 114

第8章 函数 115

8.1 定义函数 115

8.1.1 向函数传递信息 116

8.1.2 实参和形参 116

8.2 传递实参 117

8.2.1 位置实参 117

8.2.2 关键字实参 119

8.2.3 默认值 119

8.2.4 等效的函数调用 120

8.2.5 避免实参错误 121

8.3 返回值 122

8.3.1 返回简单值 122

8.3.2 让实参变成可选的 123

8.3.3 返回字典 124

8.3.4 结合使用函数和while循环 125

8.4 传递列表 127

8.4.1 在函数中修改列表 128

8.4.2 禁止函数修改列表 130

8.5 传递任意数量的实参 131

8.5.1 结合使用位置实参和任意数量实参 132

8.5.2 使用任意数量的关键字实参 134

8.6.1 导入整个模块 134

8.6.2 导入特定的函数 135

8.6.3 使用as给函数指定别名 136

8.6.4 使用as给模块指定别名 136

8.6.5 导入模块中的所有函数 137

8.7 函数编写指南 137

8.8 小结 138

第9章 类 140

9.1 创建和使用类 140

9.1.1 创建Dog类 141

9.1.2 根据类创建实例 142

9.2 使用类和实例 144

9.2.1 Car类 145

9.2.2 给属性指定默认值 145

9.2.3 修改属性的值 146

9.3 继承 149

9.3.1 子类的方法__init__() 149

9.3.2 给子类定义属性和方法 151

9.3.3 重写父类的方法 152

9.3.4 将实例用作属性 152

9.3.5 模拟实物 154

9.4 导入类 155

9.4.1 导入单个类 155

9.4.2 在一个模块中存储多个类 157

9.4.3 从一个模块中导入多个类 158

9.4.4 导入整个模块 158

9.4.5 导入模块中的所有类 159

9.4.6 在一个模块中导入另一个模块 159

9.4.7 使用别名 160

9.4.8 自定义工作流程 160

9.5 Python标准库 161

9.6 类编码风格 162

9.7 小结 163

第 10章 文件和异常 164

10.1 从文件中读取数据 164

10.1.1 读取整个文件 164

10.1.2 文件路径 166

10.1.3 逐行读取 167

10.1.4 创建一个包含文件各行内容的列表 168

10.1.5 使用文件的内容 168

10.1.6 包含一百万位的大型文件 170

10.2 写入文件 171

10.2.1 写入空文件 171

10.2.2 写入多行 172

10.2.3 附加到文件 173

10.3 异常 174

10.3.1 处理ZeroDivisionError异常 174

10.3.2 使用try-except 代码块 174

10.3.3 使用异常避免崩溃 175

10.3.4 else代码块 176

10.3.5 处理FileNotFoundError异常 177

10.3.6 分析文本 178

10.3.7 使用多个文件 179

10.3.8 静默失败 180

10.3.9 决定报告哪些错误 181

10.4 存储数据 182

10.4.1 使用json.dump()和json.load() 182

10.4.2 保存和读取用户生成的数据 183

10.4.3 重构 185

10.5 小结 187

第 11章 测试代码 188

11.1 测试函数 188

11.1.1 单元测试和测试用例 189

11.1.2 可通过的测试 189

11.1.3 未通过的测试 191

11.1.4 测试未通过时怎么办 192

11.1.5 添加新测试 193

11.2 测试类 194

11.2.1 各种断言方法 194

11.2.2 一个要测试的类 195

11.2.3 测试AnonymousSurvey类 197

11.2.4 方法setUp() 198

11.3 小结 200

第二部分 项 目

项目1 外星人入侵 202

第 12章 武装飞船 203

12.1 规划项目 203

12.2 安装Pygame 204

12.3 开始游戏项目 204

12.3.1 创建Pygame窗口及响应用户输入 204

12.3.2 设置背景色 206

12.3.3 创建设置类 207

12.4 添加飞船图像 208

12.4.1 创建Ship类 209

12.4.2 在屏幕上绘制飞船 210

12.5 重构:方法_check_events()和__update_screen() 211

12.5.1 方法_check_events() 211

12.5.2 方法_update_screen() 212

12.6 驾驶飞船 213

12.6.1 响应按键 213

12.6.2 允许持续移动 214

12.6.3 左右移动 215

12.6.4 调整飞船的速度 216

12.6.5 限制飞船的活动范围 218

12.6.6 重构_check_events() 218

12.6.7 按Q键退出 219

12.6.8 在全屏模式下运行游戏 219

12.7 简单回顾 220

12.7.1 alien_invasion.py 220

12.7.2 settings.py 220

12.7.3 ship.py 220

12.8 射击 221

12.8.1 添加子弹设置 221

12.8.2 创建Bullet类 221

12.8.3 将子弹存储到编组中 223

12.8.4 开火 223

12.8.5 删除消失的子弹 225

12.8.6 限制子弹数量 225

12.8.7 创建方法_update_bullets() 227

第 13章 外星人来了 228

13.1 项目回顾 228

13.2 创建第 一个外星人 229

13.2.1 创建Alien类 229

13.2.2 创建Alien实例 230

13.3 创建一群外星人 232

13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人 232

13.3.2 创建一行外星人 232

13.3.3 重构_create_fleet() 234

13.3.4 添加行 234

13.4 让外星人群移动 237

13.4.1 向右移动外星人群 237

13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置 238

13.4.3 检查外星人是否撞到了屏幕边缘 238

13.4.4 向下移动外星人群并改变移动方向 239

13.5 射杀外星人 240

13.5.1 检测子弹与外星人的碰撞 241

13.5.3 生成新的外星人群 242

13.5.4 提高子弹的速度 243

13.5.5 重构_update_bullets() 243

13.6 结束游戏 244

13.6.1 检测外星人和飞船碰撞 244

13.6.2 响应外星人和飞船碰撞 245

13.6.3 有外星人到达屏幕底端 247

13.6.4 游戏结束 248

13.7 确定应运行游戏的哪些部分 248

13.8 小结 249

第 14章 记分 250

14.1 添加Play按钮 250

14.1.1 创建Button类 250

14.1.2 在屏幕上绘制按钮 252

14.1.3 开始游戏 253

14.1.4 重置游戏 254

14.1.5 将Play按钮切换到非活动状态 254

14.1.6 隐藏鼠标光标 255

14.2 提高等级 256

14.2.1 修改速度设置 256

14.2.2 重置速度 258

14.3 记分 258

14.3.1 显示得分 259

14.3.2 创建记分牌 260

14.3.3 在外星人被消灭时更新得分 261

14.3.4 重置得分 262

14.3.5 将消灭的每个外星人都计入得分 262

14.3.6 提高分数 263

14.3.7 舍入得分 264

14.3.8 最高得分 265

14.3.9 显示等级 267

14.3.10 显示余下的飞船数 269

14.4 小结 272

项目2 数据可视化 273

第 15章 生成数据 274

15.1 安装Matplotlib 274

15.2 绘制简单的折线图 275

15.2.1 修改标签文字和线条粗细 277

15.2.3 使用内置样式 278

15.2.4 使用scatter()绘制散点图并设置样式 279

15.2.5 使用scatter()绘制一系列点 280

15.2.6 自动计算数据 281

15.2.7 自定义颜色 282

15.2.8 使用颜色映射 283

15.2.9 自动保存图表 284

15.3 随机漫步 284

15.3.1 创建RandomWalk类 284

15.3.2 选择方向 285

15.3.3 绘制随机漫步图 286

15.3.4 模拟多次随机漫步 287

15.3.5 设置随机漫步图的样式 288

15.4 使用Plotly模拟掷骰子 292

15.4.1 安装Plotly 292

15.4.2 创建Die类 293

15.4.3 掷骰子 293

15.4.4 分析结果 294

15.4.5 绘制直方图 294

15.4.6 同时掷两个骰子 296

15.4.7 同时掷两个面数不同的骰子 298

15.5 小结 300

第 16章 下载数据 301

16.1 CSV文件格式 301

16.1.1 分析CSV文件头 302

16.1.2 打印文件头及其位置 302

16.1.3 提取并读取数据 303

16.1.4 绘制温度图表 304

16.1.5 模块datetime 305

16.1.6 在图表中添加日期 306

16.1.7 涵盖更长的时间 307

16.1.8 再绘制一个数据系列 308

16.1.9 给图表区域着色 309

16.1.10 错误检查 310

16.1.11 自己动手下载数据 313

16.2 制作全球地震散点图:JSON格式 315

16.2.2 查看JSON数据 315

16.2.3 创建地震列表 317

16.2.4 提取震级 317

16.2.5 提取位置数据 318

16.2.6 绘制震级散点图 319

16.2.7 另一种指定图表数据的方式 320

16.2.8 定制标记的尺寸 321

16.2.9 定制标记的颜色 322

16.2.10 其他渐变 323

16.2.11 添加鼠标指向时显示的文本 324

16.3 小结 325

第 17章 使用API 326

17.1 使用Web API 326

17.1.1 Git 和GitHub 326

17.1.2 使用API调用请求数据 327

17.1.3 安装Requests 327

17.1.4 处理API响应 328

17.1.5 处理响应字典 329

17.1.6 概述最受欢迎的仓库 331

17.1.7 监视API的速率限制 332

17.2 使用Plotly可视化仓库 332

17.2.1 改进Plotly图表 334

17.2.2 添加自定义工具提示 336

17.2.3 在图表中添加可单击的链接 337

17.2.4 深入了解Plotly和GitHub API 338

17.3 Hacker News API 338

17.4 小结 341

项目3 Web 应用程序 342

第 18章 从Django 入手 343

18.1 建立项目 343

18.1.1 制定规范 343

18.1.2 建立虚拟环境 344

18.1.3 激活虚拟环境 344

18.1.4 安装Django 345

18.1.5 在Django中创建项目 345

18.1.6 创建数据库 346

18.1.7 查看项目 346

18.2 创建应用程序 348

18.2.1 定义模型 348

18.2.2 激活模型 349

18.2.3 Django管理网站 351

18.2.4 定义模型Entry 353

18.2.5 迁移模型Entry 354

18.2.6 向管理网站注册Entry 354

18.2.7 Django shell 355

18.3 创建页面:学习笔记主页 357

18.3.1 映射URL 358

18.3.2 编写视图 359

18.3.3 编写模板 360

18.4 创建其他页面 361

18.4.1 模板继承 361

18.4.2 显示所有主题的页面 363

18.4.3 显示特定主题的页面 366

18.5 小结 369

第 19章 用户账户 370

19.1 让用户输入数据 370

19.1.1 添加新主题 370

19.1.2 添加新条目 374

19.1.3 编辑条目 378

19.2 创建用户账户 381

19.2.1 应用程序users 381

19.2.2 将users添加到settings.py 中 381

19.2.3 包含users的URL 382

19.2.4 登录页面 382

19.2.5 注销 384

19.2.6 注册页面 386

19.3 让用户拥有自己的数据 388

19.3.1 使用@login_required限制访问 388

19.3.2 将数据关联到用户 390

19.3.3 只允许用户访问自己的主题 393

19.3.4 保护用户的主题 393

19.3.5 保护页面edit_entry 394

19.3.6 将新主题关联到当前用户 396

第 20章 设置应用程序的样式并部署 397

20.1.1 应用程序django-bootstrap4 398

20.1.3 修改base.html 399

20.1.4 使用jumbotron设置主页的样式 403

20.1.5 设置登录页面的样式 404

20.1.6 设置显示所有主题的页面的样式 405

20.1.7 设置显示单个主题的页面中的条目样式 406

20.2 部署“学习笔记” 407

20.2.1 建立Heroku账户 408

20.2.2 安装Heroku CLI 408

20.2.3 安装必要的包 408

20.2.4 创建文件requirements.txt 409

20.2.6 为部署到Heroku而修改settings.py 410

20.2.7 创建启动进程的Procfile 410

20.2.8 使用Git 跟踪项目文件 410

20.2.9 推送到Heroku 412

20.2.10 在Heroku上建立数据库 414

20.2.12 确保项目的安全 416

20.2.13 提交并推送修改 416

20.2.14 在Heroku 上设置环境变量 417

20.2.15 创建自定义错误页面 418

20.2.16 继续开发 420

20.2.17 设置SECRET_KEY 421

20.2.18 将项目从Heroku删除 421

20.3 小结 422

附录A 安装与故障排除 423

附录B 文本编辑器与IDE 428

附录C 寻求帮助 432

附录D 使用Git 进行版本控制 436

后记 445

 




内容介绍

本书是针对所有层次Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第2版进行了全面修订,简化了Python安装流程,新增了f字符串、get()方法等内容,并且在项目中使用了Plotly库以及新版本的Django和Bootstrap,等等。


作者介绍
Eric Matthes 高中科学和数学老师,现居住在阿拉斯加,在当地讲授Python入门课程。他从5岁开始就一直在编写程序。 袁国忠 自由译者;2000年起专事翻译,主译图书,偶译新闻稿、软文;出版译著40余部,其中包括《C++ Prime Plus中文版》《CCNA学习指南》《CCNP ROUTE学习指南》《面向模式的软件架构:模式系统》《Android应用UI设计模式》《风投的选择:谁是下一个十亿美元级公司》等,总计700余万字;专事翻译前,从事过三年化工产品分析和开发,做过两年杂志和图书编辑。 2023新版【官方旗舰店】python编程从入门到实践第3版 python编程从入门到实战精通流畅python教程自学全套数据分析深度学习爬虫书
关联推荐
Python3.5编程入门图书 机器学习 数据处理 网络爬虫热门编程语言 从基本概念到完整项目开发 帮助零基础读者迅速掌握Python编程 附赠源代码文件
  • 商品评价
  • 匿名
  • 包装很好 没有破损书不错 喜欢
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 速度快,客户服务好,五星好评。
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 第一本在出版之前就下单预定的书,值得纪念。书籍纸张、印刷等符合要求。
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 包装情况:包装完好, 印刷质量:印刷质量不错 纸张品质:不错 每次拆新书包装是一种快乐 隋书附送思维到图和速查地图,为学习提供便利
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 还可以
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 孩子买来学习的,希望物超所值????
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 希望我早日封神
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 图书各方面都很棒
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 包装情况:很好,没有一点损坏
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 各方面都挺好。
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 默认好评,没有填写评论内容!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 10天后追评已经学了几章了,感觉理论讲的通俗易懂,对于我来讲跟着书学比跟网上的视频课能更快一点更系统一点,如果有和我一样的姐妹感觉可以买一本试试。这本书前十一章是理论部分,后面的几章都是讲实战的,个人很喜欢这样的安排,我最喜欢的是这本书在讲理论的时候还会提一下某些用法可以在什么实际情况下用,所以学起来很舒服。
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 是正品
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 包装情况:不咋地。 内容生动性:还可以 内容阅读感受:应该坚持学,挺好理解的。 色彩情况:没有颜色 印刷质量:还不错 纸张品质:还行
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 默认好评,没有填写评论内容!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 46天后追评这本真挺好,浅显易懂
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 默认好评,没有填写评论内容!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 126天后追评一般,不推荐购买,根据书上操作,安装不好程序,后来才知道可以在bilibili上面学习,不用买书
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 之前看过第一版,不错,这次买了第二版在次学习和巩固下,纸张和包装good
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 物流很快,????产品很快就收到了,比想象中还好,不错不错!希望能耐用????商品收到了,包装得很好,物流非常快,客服态度很积极,有问题及时解答!总体来说非常满意!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 还没看,后期来跟评
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 步骤清晰 适合刚入门人群
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 书很不错,就是有挤压破损的地方,不影响阅读,总体来说还不错
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 塑封膜有点坏了,但是里面的书没有什么污染,应该是快递造成的,纸质印刷清楚,纸张均匀无异味,还是可以的
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 不错,加油肝
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 书不错,包装很好
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 包装一般,书角会磕到。
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 默认好评,没有填写评论内容!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 2天后追评正在努力学习哈哈哈
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 挺好
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 默认好评,没有填写评论内容!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 0天后追评书本收到了,很好
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 真不错,慢慢看
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 很不错的书哦
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 还没仔细看 希望可以好好学~
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 奈斯
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 很不错的一本资料书,印刷清晰,有塑料膜包裹是全新正版图书,希望对学习能够有所帮助。
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 默认好评,没有填写评论内容!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 127天后追评非常适合入门
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 好评!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 非常不错的一本书,非常适合编程零基础的同学,如果想再深入就不适合了,非常满意
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 包装非常好,没有破损,纸张很好,印刷很清晰,没有问题。内容很丰富,初学者学习很有帮助。
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 很好
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 默认好评,没有填写评论内容!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 15天后追评发货速度快 赠品齐全,读了一半读不下去了
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 发货超快,没有折损,希望对学习有所帮助
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 还不错
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 书是好书 但是书中课后习题的答案没有!卖家说要自己探索,虽然没毛病,但是你这宣传海报是不是草率了点. 2000门课程赠送实际上是一个视频网站的VIP注意!这个VIP只有30天
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 不错,包装不错,对大学生来说非常通俗易懂。先学Python和pytorch同时做哈哈,导师push。。。。
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 书包装的蛮好,内容也很翔实
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 电子版的要自行购买
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 不错
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 可以的
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 特别特别特别好,没有任何破损的地方,外观也好看,好评!学起来!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 很不错!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 书还可以在慢慢学
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 看起来还不错 角落磕歪了就是 不影响阅读
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 包装垃圾
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 很好的,讲解的很详细通俗易懂
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 书一般 太贵了
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 真的是一本好书
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 书很适合入门,多敲敲上面的案例和习题! 内容生动性: 点赞客服,超级好
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 内容很简单易懂,但是买完这价格这就跌了十块,之前也没显示88会降…
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 好 支持正版
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 默认好评,没有填写评论内容!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 4天后追评挺好用的!
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 印刷质量好的书翻起页来都感觉顺滑 至于这书的实用性我觉得我不用多说 发货到货巨快 我这“偏”地方两天到了
  • 2023-05-20
好评
  • 匿名
  • 挺好的。。。。
  • 2023-05-20
好评
  • 交易规则


  • 发货方式


  • 自动:在特色服务中标有自动发货的商品,拍下后,源码类 软件类 商品会在订单详情页显示来自卖家的商品下载链接,点卡类 商品会在订单详情直接显示卡号密码。

    手动:未标有自动发货的的商品,付款后,商品卖家会收到平台的手机短信、邮件提醒,卖家会尽快为您发货,如卖家长时间未发货,买家也可通过订单上的QQ或电话主动联系卖家。


  • 退款说明


  • 1、源码类:商品详情(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、功能不能正常使用等)!有演示站时,与实际源码不一致的(但描述中有"不保证完全一样、可能有少许偏差"类似显著公告的除外);

  • 2、营销推广:未达到卖家描述标准的;

    3、点卡软件所售点卡软件无法使用的;

  • 3、发货:手动发货商品,在卖家未发货前就申请了退款的;

    4、服务:卖家不提供承诺的售后服务的;(双方提前有商定和描述中有显著声明的除外)

    5、其他:如商品或服务有质量方面的硬性常规问题的。未符合详情及卖家承诺的。

  • 注:符合上述任一情况的,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法修改描述!


  • 注意事项


  • 1、在付款前,双方在QQ上所商定的内容,也是纠纷评判依据(商定与商品描述冲突时,以商定为准);

    2、源码商品,同时有网站演示与商品详情图片演示,且网站演示与商品详情图片演示不一致的,默认按商品详情图片演示作为纠纷评判依据(卖家有特别声明或有额外商定的除外);

  • 3、点卡软件商品,默认按商品详情作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);

  • 4、营销推广商品,默认按商品详情作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);

    5、在有"正当退款原因和依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;

    6、虽然交易产生纠纷的几率很小,卖家也肯定会给买家最完善的服务!但请买卖双方尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于送码网快速介入处理。


  • 送码声明


  • 1、送码网作为第三方中介平台,依据双方交易合同(商品描述、交易前商定的内容)来保障交易的安全及买卖双方的权益;

  • 2、非平台线上交易的项目,出现任何后果均与送码网无关;无论卖家以何理由要求线下交易的(如:要求买家支付宝转账付款的,微信转账付款的等),请联系管理举报,本平台将清退卖家处理。


热门推荐
浏览记录