目录
第 1 章 重型人形机甲美学
1.1 初识人形机甲 007
人形机甲的魅力 007
相关作品与背景刻画分析 009
1.2 机械设定觉醒 010
利用立方体绘制机械 010
机甲的流线型美学 012
关节的衔接处理 013
体型对比 015
第 2 章 追求人形美,体现机械感
2.1 人形的绘制 017
线稿绘制 017
线稿展示 021
机械质感的阴影处理 022
成图展示 024
2.2 人形机甲的细节处理 025
胸部(驾驶舱)细节 025
手臂细节 028
腿部细节 031
头身比 034
肩甲细节 035
腰腹细节 037
推进装置细节 039
履带细节 042
手部细节 044
髋关节装甲细节 047
头部设计细节 050
2.3 不同角色重型人形机甲的表现 053
主角重型人形机甲① 053
主角重型人形机甲② 055
反派重型人形机甲 057
“炮灰”量产人形机甲 059
第 3 章 人形机甲的版本迭代
3.1 迭代化 062
机甲迭代化的特征 062
迭代升级 064
海陆空外作战机甲 068
战损做旧处理 078
反派机甲的设计 081
3.2 武器与装备 083
火神机关炮 083
激光剑 086
锯齿切割刀 089
机械长戟 092
激光炮台 095
集束散射炮 098
大型光束炮 101
手持能量护盾 104
肩炮 107
枪械 110
第四章 重型人形机甲时代
4.1 远距离作战机甲设定① 114
4.2 远距离作战机甲设定② 120
4.3 陆地作战机甲设定 126
4.4 探测类机甲设定 132
4.5 侦察型机甲设定 139