Cocos大逃杀源码,成品案例,可搭建部署,支持内嵌各类站平台系统,帮助平台消泡增粘引流;
使用webview嵌入主站;
玩法:
玩家选择一间房间躲避杀手满足人数后,杀手随机挑选一个房间杀掉里面所有的参与者,其他房间的幸存者平均瓜分被杀掉房间的元宝
玩家只能选择一间房间躲避杀手,玩家选中房间后在倒计时结束前都可以切换不同房间;
重点需注意!!!
1、游戏本身是没有账户体系和资金体系的,非拿来即用的那种,游戏没有对外提供rpc/api通信,所以你们拿到源码后需要你们的后端技术将游戏后端服务代码和主体业务代码整合,到时候我们也会提供一定的技术支持,对接的话不要找一些连那种很基础的问题都要问的小白来对接,我们提供的技术支持不包含给上辅导班;
2、有混淆(域名绑定),前端混淆了一部分;
域名绑定的目的有两个, 第1个是前端游戏部分一些画布画出来的东西不能随意改,稍微改一下就容易乱,所以这一块直接限制了,不能改,你们能改的,你所看到的文字图片都可以被替换,这个没有限制,因为你们既然是买游戏的,肯定是懒得自己去做这个东西,万一改乱了,也可能出现一些其他问题。 第2个方面就是为了防止源码泛滥,因为既然是只买源码就证明你们肯定是有自己的技术的,那也就是圈内人,这个也很清楚,源码一旦泛滥,对我们没有任何好处,对你们运营方也没有好处;