《3ds Max2014中文版角色动画视频讲座》从3ds Max角色动画设定的专业角度,详细详情了3ds Max的 Character Studio骨骼动画与标准骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,将传统的运动理论与实际动画制作相结合,使客户可以真正掌握角色动画的控制,适应真实岗位中的工作要求,快速达到入职标准。教程提供了45个角色动画的专业范例,从简单的标准骨骼创立入手,逐渐深入地详情了骨骼的装配方法、IK的解算控制、蒙皮的调整技巧以及 Character Studio骨骼动画的控制技巧。一律范例都配有全程高清晰视频语音讲解,时间长达30小时。客户可以“以练带学”,在学习骨骼动画控制的实际应用技巧的同时,也可以掌握不同物体和生物的运动规律。《3ds Max2014中文版角色动画视频讲座》可以帮助客户全面掌握3ds Max骨骼动画的软件功能与应用技术,可以指导有动画制作基础的客户进一步提高自己角色动画的专业化制作技能,为即将毕业的动画专业的学生提供详细真实的角色动画师职业技能指导;还可以为在培训机构或者大中院校中任教的教师提供大量的例题,帮助他们轻松教学!
001制作小球弹跳效果
002制作小球拉伸效果
003制作小球锥化效果02
004制作小球弯曲效果
005创立骨骼
006脚部骨骼装配
007装配脊柱骨骼
008头部骨骼装配
009装配弯曲控制效果
010装配手臂骨骼
011手部骨骼装配
012手部骨骼装配
013蒙皮设置01
014蒙皮设置02
015制作起立动画效果
016挥手动画
017制作台灯跳跃效果
018制作扭头看
019制作车厢内晃动效果
020制作摆头运动效果
021静帧动作的调节
022投掷动画
023投掷动画
024投掷动画
025夸张动作调节
026转身回头01
027转身回头02
028循环行走01
029循环行走02
030向前走01
031向前走02
032向前走03
033跑步
034跑步
035跳跃
036个性行走01
037个性行走02
038思考
039对话
040对话
041创立Biped骨骼
042权重分配01
043权重分配02
044权重分配03
045权重分配04
046足迹模式
047运动混合器
048自由形式设置奔跑
049飞跃动画
050推箱子01
051推箱子02
052推箱子03
053拉箱子01
054拉箱子02
055创立马的骨骼
056权重01
058马的行走动画01
059马的行走动画02
060猎豹行走动画01
061猎豹行走动画02
062猎豹奔跑动画
063猎豹奔跑动画
064创立蚂蚁骨骼
065蚂蚁权重01
066蚂蚁权重02
067蚂蚁权重03
068蚂蚁爬行动画01
069蚂蚁爬行动画02
070蚂蚁爬行动画03
071鳄鱼爬行动画
072鳄鱼爬行动画
073创立蛇的骨骼
074设置蛇爬行动画
075创立恐龙骨骼
076设置恐龙权重01
077设置恐龙权重02
078设置恐龙权重03
079设置恐龙权重04
080创立恐龙行走动画
081创立鸟类骨骼
082设置权重
083创立鸟类飞行动画
084格斗动画
085格斗动画
086格斗动画
087格斗动画
088格斗动画
089CS与Reactor综合应用
090制作跳跃动画
091拳击动画
092制作攀爬动画